Overblog Tous les blogs Top blogs Maison, Déco & Bricolage Tous les blogs Maison, Déco & Bricolage
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Si vous avez cliqué ici, par hasard ou par vraie intention, vous allez découvrir un blog autour du Jeu Vidéo. De nombreuses vidéos sont postées, accompagnées d'articles si le temps nous le permet.

Publicité

[TEST] Battalion Wars 2 (Wii) [Artemis].

# Editeur : Nintendo
# Développeur : Kuju Entertainment
# Type : Action / Tactique


La suite de l'opus Gamecube revient en force sur Wii, dans un tout nouveau système de jeu et un gameplay adapté pour la Wiimote.

Un Advance Wars en 3D ?

Comme beaucoup de monde le sait déjà, Battalion Wars est en fait ce qu'est Advance Wars sur DS.
Cependant, le système de jeu n'est pas tout à fait le même.
D'une part, vous jouez les unités et le jeu ne se limite ainsi pas qu'à de la stratégie.
D'autre part, le commandement des troupes est également présent. Grâce aux simples boutons A et B, vous pouvez ordonner à vos troupes de vous attendre, de vous suivre, ou encore de lancer une offensive sur la ligne de front adverse.
Notons également que ce commandement est assez complet, nous pouvons en effet défendre une certaine partie des bâtiments. Donnez différents ordres à chaque unité.
Les unités sont d'ailleurs regroupées en type en bas de l'écran, on peut ainsi sélectionner celle qu'on veut commander.
Petit bémol cependant, pour changer d'unité pendant le jeu, le viseur s'avère légèrement imprécis, et il est parfois difficile de trouver un soldat d'une unité précise qu'on a envie de contrôler.


Le coté Stratégie du jeu
Les types d'unités sont repris de Advance Wars pour la plus part : chars lourds, légers, bazooka...
... mais également des unités aériennes et maritimes tout comme dans l'épisode DS !
A ce niveau, une stratégie se met alors clairement en place. En effet, chaque unité contre une autre.
Par exemple, mieux vaut utiliser un bazooka contre un char qu'une infanterie.
Et ainsi, le gameplay oblige le joueur à utiliser une unité précise pour battre une autre sans se faire prendre par derrière par une 3eme unité qui domine la notre.
Chaque unité à un déplacement en temps réel bien précis. Beaucoup se dirige au stick mais la wiimote prend vraiment de l'intérêt sur les véhicules aériens.
Orientez la wiimote dans le sens ou l'hélico se penche et régler la vitesse avec le nunchuck. Rapide à prendre en main mais peu précis.


Le coté Global du jeu
Graphiquement, le jeu tient la route sans être trop beau ou trop laid, il nous offre des cinématiques très réussies et un ingame peut changer depuis le premier opus.
Coté Bande son, les thèmes qui vous accompagnent au long de l'aventure collent bien à l'ambiance principale du jeu. Les voix sont plutôt réussies... quoi que certaines assez énervantes !
On aura également le plaisir de trouver un scénario qui tient bien la route et qui propose même quelques flash back. Le tout regroupé en Six campagnes pour une vingtaine de missions au total.
La durée de vie est donc satisfaisante mais pas non plus énorme.
Notons surtout son excellent online qui permet à deux joueurs de jouer ensemble à des campagnes uniques ou de faire une partie contre.
Un vrai plus qui rallonge la durée de vie et le fun du jeu !


Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
[
Très bon test, continuez !
Répondre